Dès 4 ans · De la moyenne section au CM2

Jeu des différences, treize scènes à comparer

  • DuréeEnviron 4 minutes par partie
  • Niveaux13 scènes illustrées
  • Pour quiDès 4 ans, de la moyenne section au CM2
  • VoixConsignes lues à voix haute par Artichoux
  • Sans écranFiche à imprimer sur le même thème

Deux images presque identiques, l’une au-dessus de l’autre : à l’enfant de trouver ce qui change. Treize scènes illustrées, du jardin au musée en passant par le zoo, l’aqua park et les pistes de ski. Chaque scène cache six ou sept différences ; le compteur dit combien il en reste, et Artichoux encourage à chaque trouvaille.

Les niveaux

Une scène par partie, un point par différence trouvée. Les treize scènes, à jouer dans l’ordre qu’on veut :

  1. 1Scène classiqueLa première scène, pour apprendre à comparer
  2. 2Aqua parkToboggans et bouées
  3. 3BibliothèqueEntre les rayonnages
  4. 4ForêtAnimaux et feuillages
  5. 5JardinFleurs, outils et légumes
  6. 6MuséeTableaux et statues
  7. 7PédaloSur le lac, six différences
  8. 8RollerAu skatepark
  9. 9Grand huitLa fête foraine
  10. 10SkiSur les pistes, six différences
  11. 11SortieLa sortie scolaire
  12. 12SportAu stade
  13. 13ZooParmi les animaux

Ce que l’enfant apprend

  • l’observation et l’attention aux détails ;
  • une méthode de comparaison : zone par zone, de gauche à droite ;
  • le vocabulaire de l’image : nommer ce qui change (la couleur, le nombre, la place) ;
  • la patience : les dernières différences sont les plus discrètes.

Comment on joue

Touche une différence sur l’une des deux images : elle s’entoure et le compteur descend. Un toucher à côté ne coûte rien, mais l’aide en trois temps peut faire respirer la zone à regarder. Quand tout est trouvé, l’écran de réussite affiche les étoiles et propose la scène suivante.

Pour les parents et les enseignants

Proposez une méthode : comparer les images zone par zone, de gauche à droite. Le jeu exerce l’attention et la patience, à tout âge.

La fiche à imprimer « Jeu des différences » propose des scènes à comparer au crayon, à entourer puis à colorier. Gratuit, sans publicité et sans inscription, sur ordinateur, tablette et téléphone.

Écran de départ du Jeu des différences : la mascotte Artichoux, deux rangées d’images presque identiques (maison, arbre, soleil puis maison, arbre, lune) avec la main sur la différence, et le bouton Jouer.
L’écran de départ : la démonstration montre une différence à toucher, puis la scène se charge.

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