Dès 7 ans · Du CE1 au CM2

Duel de synonymes, enrichir son vocabulaire, seul ou à deux

  • DuréeEnviron 4 minutes par partie
  • Niveaux2 niveaux seul, et le duel à deux dans l’onglet 1V1 Duel
  • Pour quiDès 7 ans, du CE1 au CM2
  • VoixConsignes lues à voix haute par Artichoux
  • Sans écranFiche à imprimer sur le même thème

Un mot s’affiche et Artichoux le dit, par exemple « rapide » : il faut trouver un mot qui veut dire la même chose. Seul, on choisit parmi quatre réponses, ou on écrit le mot, ou on le dicte au micro ; en cas d’erreur, un indice, puis les cinq synonymes sont montrés et dits. Cent soixante mots, cinq synonymes chacun, et les petites variantes (« rapidement » pour vite, « heureuse » pour heureux) sont acceptées. À deux, le duel au micro se lance par le bouton « Duel de synonymes » sous le menu, ou depuis l’onglet 1V1 Duel de l’accueil : chaque joueur appuie sur son bouton pour prendre la parole, a cinq secondes pour répondre, et une mauvaise réponse donne la parole à l’adversaire.

Les niveaux

Dix mots par partie, un point par synonyme trouvé du premier coup, une deuxième chance sans point. Deux niveaux seul, et le duel à deux dans l’onglet 1V1 Duel :

  1. 1Réponses au choixQuatre mots proposés : touche celui qui veut dire la même chose
  2. 2J’écris ou je disSans réponses au choix : tape ou dicte un synonyme, un indice en cas d’erreur

Ce que l’enfant apprend

  • enrichir son vocabulaire avec des mots proches : vite, prompt, véloce, express… ;
  • comprendre les nuances entre des mots voisins ;
  • s’exprimer à l’oral avec aisance et articuler pour être compris ;
  • jouer avec les mots à deux, et discuter de ce qu’on accepte ou non.

Comment on joue

Lis ou écoute le mot, puis touche un synonyme parmi les quatre réponses, ou écris-le, ou appuie sur le micro pour le dicter. Si tu te trompes, un indice donne la première lettre d’un synonyme ; à la deuxième erreur, les cinq synonymes sont montrés et un exemple est dit. En duel, chaque joueur appuie sur son bouton avant de parler ; si personne ne trouve, les synonymes sont montrés. Le micro n’est utilisé que pendant la partie, rien n’est enregistré (voir la page Vie privée).

Pour les parents et les enseignants

Commencez seul par les réponses au choix, puis passez à « J’écris ou je dis » : chercher un mot proche et discuter de ses nuances enrichit le vocabulaire bien plus qu’une liste à apprendre. Le duel à deux, dans l’onglet 1V1 Duel de l’accueil, reprend les mêmes mots au micro : on appuie sur son bouton pour prendre la parole, on a cinq secondes pour répondre, et une erreur donne la parole à l’autre.

La fiche à imprimer « Les synonymes » reprend le principe sur papier, pour une séance de vocabulaire sans écran. Gratuit, sans publicité et sans inscription, sur ordinateur, tablette et téléphone.

Écran de départ du Duel de synonymes : la mascotte Artichoux, le mot « rapide » au-dessus des réponses lent, vite et gros, le bouton Jouer et la liste des deux niveaux.
L’écran de départ : la main montre le bon synonyme, puis l’enfant choisit son niveau.

Dans la même famille : Lire, écrire, parler

  • Attrape-motsLire un mot, puis toucher la bonne image.Dès 4 ans
  • Attrape-lettresÉcouter un mot et l’écrire lettre par lettre.Dès 5 ans
  • Le Lance-motsOn lance des dés à lettres, puis on cherche les mots cachés dans la grille, seul ou en duel au micro.Dès 7 ans
  • Le Détecteur de bêtisesRepérer l’erreur dans une phrase et la corriger.Dès 6 ans

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